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【干货篇】新手玩家必须要了解的战法机制

100次浏览     发布时间:2024-10-15 10:24:42    

在介绍战法机制前,先简单介绍一下战法类型。三国志战略版的非内政战法分为:被动战法、阵法战法、兵种战法、指挥战法、主动战法、突击战法六大类。

1、被动战法:在准备回合发动。给己方或者敌方施加相应状态,在战斗开始时执行。伪报会使指挥战法暂时失效,但不会被净化移除。

2、阵法战法:在准备回合发动。阵法不会受控制(含伪报)状态影响。

3、兵种战法:在准备回合发动。可以以理解成特殊的指挥战法。使兵种进阶为高阶兵种,产生特定效果。只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动。

4、指挥战法:在准备回合发动。在远古时代,指挥战法与被动战法不同是指挥战法在武将死亡后会依然生效,更新后与被动战法基本一样。

5、主动战法:在战斗中发动。武将处于计穷、震慑状态下不能发动。

6、突击战法:在战斗中发动。武将处于缴械状态,无法普通攻击就不会发动突击战法。


一、同类型战法发动先后顺序:


观察上面的战报:在准备回合,姜维先释放被动战法义胆雄心,然后关银屏释放阵法战法锋矢阵,然后关银屏释放兵种战法飞熊军,最后刘备释放指挥战法仁德再世、暂避其锋。因此战法释放顺序为:被动战法>阵法战法>兵种战法>指挥战法>主动战法>普攻>突击战法

举个例子:张飞自带战法自带燕人咆哮是被动战法。如果让张飞携带阵法战法武锋阵,张飞在第二回合会先发动燕人咆哮,然后才发动武锋阵的加成效果。就没法享受到当回合的加成效果。因此,新手玩家在搭配战法时一定要注意战法的释放顺序。


二、武将佩戴战法先后顺序:

一般来说,同一武将会把优先级较高的战法放置在第二战法槽;同一队伍会由高速武将佩戴优先级较高的战法(可通过武将加点来控制队伍的快慢速度)。并遵循下列几个原则,但在出现冲突的时候,需要具体研究哪种佩戴方式带来的收益最高。

1、降低属性的战法在前

比如说:夺魂挟魄在杯蛇鬼车之前;破阵摧坚在所向披靡之前;破阵摧坚在横扫千军之前;折冲在暴戾无仁之前;短兵相见在避实击虚之前。

2、控制Combo的前置战法在前

比如说:落凤在横扫千军之前。

3、恢复战法(如坐守孤城)在伤害战法之前

4、移除负面效果的战法(如净化、刮骨疗毒)在其他战法之前

5、造成“受到谋略/兵刃伤害提升”效果的战法(如落雷)在输出战法之前

6、同类型战法,加四维属性的在前(长者之风要放在暂避其锋之前)

7、禁疗战法在输出战法之前

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