100次浏览 发布时间:2024-12-23 08:12:34
大家好,我是村夫,说起三势吕,现在很多人都有这样的一队,无论是用来碰瓷还是作为主力都是十分的好用,但很多人给吕布带的都是突击输出战法,而没有人试过引弦力战这一群攻输出战法。今天村夫从贴吧看到了这样的一套阵容,觉得很有意思,就来和大家分享分享,话不多说,我们直接上图~
这套阵容是由吕布、郭嘉和黄月英组成,虽然舍弃了国家阵营10%的属性加成,但也因此满足了三势阵的使用条件。兵种因为引弦力战限制了弓兵使用,所以只能选择弓兵(无法弓、骑切换),也能使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的吕布、我们给其带引弦力战和暴戾无仁来最大化其主动战法触发后的收益,加点选择全武,兵书选择一鼓作气、胜战和武略。
随后是作为辅助的郭嘉,我们给其带横戈跃马和奇计良谋来为队伍提供减伤buff,加点选择全速,兵书选择诱敌之策和速战。
最后是同样作为辅助的黄月英,我们给其带三势阵和白马义从来提高吕布主动战法的释放稳定性,加点选择全统,兵书选择临敌不乱和救主。
搭配思路:
思路和原本的三势吕布没有区别,换上引弦力战也只是为了实验技能的实用性和功能性。首先是作为主将的吕布,其自带主动战法天下无双,对敌军单体发起决斗,决斗过程中双方互相普攻3次,自身获得先手,决斗过程中不受缴械、震慑影响,可以触发群攻和突击战法,自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低7%(受武力影响),持续两回合。引弦力战作为被动战法可以在普攻后有45%概率获得群攻状态(伤害率52%),若已处于群攻状态,则提高16点武力,持续三回合,最多叠加6次,还是很适合吕布的,既能群体降血线,武力提升效果还能使下回合的输出提高。暴戾无仁则是可以在普攻后对目标造成一次兵刃伤害,并使其进入混乱状态,持续一回合,可以弥补一下引弦力战的伤害,补充队伍的输出。
随后是作为辅助的郭嘉,其自带指挥战法可以使吕布在前两回合获得50%的减伤状态和洞察效果,防止其被控而无法输出或混乱打自己人,并且50%的减伤buff还能保证吕布在前几回合的兵力不会损失过大。奇计良谋可以在前三回合使敌军武力最高的的武将造成兵刃伤害降低28%(受武力影响),使敌军智力最高的武将造成谋略伤害降低28%(受速度影响),同样可以限制某些爆发队伍的输出,增大队伍的获胜几率。横戈跃马可以在前三回合使双方全体造成的谋略伤害降低30%,造成普攻和突击伤害提高20%,可以营造出适合吕布输出的环境,也能限制法师队的输出。
最后是同样作为辅助的黄月英,其自带指挥战法可以在前三回合使我军全体获得先攻,便于先手,主将造成伤害提高30%,副将造成伤害提高15%,三回合后我军全体造成伤害降低15%,持续两回合(可以只给黄月英带一半兵,保证吃不到这个debuff,反正兵种和阵法不会消失)。三势阵可以在前5回合,使主将提高16%自带主动、突击战法发动率,每回合行动前使损兵最多的副将获得30%减伤,另一副将获得25%增伤,持续一回合,既能提高吕布的主动战法稳定性,增减伤(主要是减伤)也能保证辅助不过过快的死亡。白马义从可以在前两回合使我军全体主动战法发动率提高10%(只有吕布的自带战法)并获得先攻状态(重叠了),这样在前两回合吕布的天下无双就有了61%的发动率,大大增强了队伍的输出稳定性。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
看到这些战报,大家觉得这套三势吕的阵容如何呢?