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明日方舟 号角的一技能设计得也太自相矛盾了,反隐得先有目标

100次浏览     发布时间:2025-04-21 17:14:45    


大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

号角是《明日方舟》手游里即将在第十章主线剧情“破碎日冕”里登场的第一个六星角色,虽然目前她的具体数值还没有出来,但是从天赋和技能来看应该强度不会太弱。号角是维多利亚风暴突击队队长,在小丘郡事件结束后,她一直下落不明。后来精英干员Misery发现了号角的踪迹,好在她的状态还是不错的,后袖也可以跟罗德岛合作一起战斗。

我们先来看一下号角的技能,一技能的效果是下次攻击造成一定物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续数秒的照明区域并使敌人隐匿失效。可能很多新手玩家会晕乎乎的,什么叫“若为远程攻击”,这个其实跟她的特性有关,在不阻挡敌人的时候优先远程群体物理攻击,其实就是灰毫的上位。

这个技能设计的其实有一点反人类,它并不是像发射照明弹一样显影一个区域,而是你得先有个目标才能发射炮弹去反隐。简单来说就是:我要打着他才能反隐,但是他隐身我又打不着他!在战场上可能会出现这样的对话:

博士:号角你反隐啊!

号角:我打到它才能反隐它啊!

博士:那你打它啊!

号角:但它隐身我打不到啊!

博士:那你反隐啊!

就看第二天赋会不会有类似银老板鹰眼的那种效果了,不过戒戒觉得可能性并不大!

二技能比较中规中矩,技能开启后每次攻击造成一定的物理溅射伤害,过载的效果是每次攻击还能造成法术溅射伤害,主动关闭的时候会发射剩余全部弹药并流失一定生命值,这个技能的强度取决于把剩余弹药发射出去那一下的伤害(也就是弹药总数)。

三技能就比较有意思了,技能开启后攻击间隔时间缩短、攻击力提升。过载效果是攻击力进一步提升,并且会逐渐流失生命,但是每秒流失的生命比例有上限。这个效果是不是很熟悉?难道物理黄昏要出现了吗?

戒戒觉得物理黄昏的效果肯定达不到,首先它这个技能是可以随时主动关闭的,黄昏是无法关闭的,这两者肯定会有差别,而且如果要达到黄昏的水准,过载期间可能得等效+800%的攻击力,完全不可能。这个职业本来输出就高了攻速低,这个技能加攻击和攻速,可能会在倍率上直接下毒。

由于号角是在周年限定前推出的,所以她的强度也不会太弱,毕竟YJ还需要她来拉一波流水呢,小伙伴们你们考虑入手号角了吗?


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